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零式 ファントマの正体について

結局夜更かしして6時間ほど遊ぶことに…
仮プレイ、仮プレイだとあれほど言ったのに!!


昨日の今日でやや内容が薄いですが、ちょっと気になったので…
まぁストーリーを進めればわかることなんだろうな~とは思うのですが…


ちょっとネタバレ含みます。(ロリカ同盟のこと)

まず、ペリシティリウム玄武「ロリカ同盟」は物語の始まりで滅びます。
白虎の「アルテマ弾」という(核兵器)を投下され、状況がわからないのです。
これまで情報開示が少なかったのは単純に情報の絶対量が少なかったから…とか?


そして、昨日の記事にも書きましたがファントマのこと。
物語に重要に絡んでくるような節をマザー(アレシア・アルラシア)が匂わせていました。
ちょっと進んで、第3章くらいをプレイしているのですが…
その正体がやや暗い印象があります。

まず、ファントマというのがどういったものかは皆さんご存知かと。
戦闘後、死体から得れるものですよね。
ちなみにこの世界では死者の記憶は人の記憶から消えることになります。

アルトクリスタリウムが解放されたあと、魔法の強化にファントマを使用する必要がでてくるのですが
ここで、アレシアさんとクイーンさんからとんでもない一言が…

アレシア「ファントマのこと気にかける必要はないわ」的なものや
クイーン「罪悪感を感じている暇はありませんものね」的なもの。

さらに0組と上層部しか知らず、マキナとレムも0組に配属されたにも関わらず知らされない。
相当恐ろしいものなんじゃないかと。
「死者と、死者に関する記憶がファントマ」とか?
でもそれもなんというか安易な考えな気もします…
とりあえずわかったことは0組の12人はあんな陽気に見えて実はとってもシビア。



ネタも尽きたのでキャラクターについて(笑)
あ、成長で3連回避と連続回避ができるようになりました。意外に早い段階です。
もしかしたら連続回避ができないキャラクターが存在するかもしれません。



デュース
火力不足。成長でツインマジックを取得しますが…
魔力が全体的に高い割りにMPがやや少ない気がします。(ファントマ吸収すればw)
でも意外に笛使いやすいです。
パーティにいれておけば強化もしてくれるので、助かります。
他のキャラと比べて温和そうな顔ですしね!


トレイ
遠距離といえばキルサイト、ブレイクサイトを狙いやすい
と、思われますがこのトイレさんはそんなことありません。
というのも、対象の敵と違う方向を向いていた場合、弓は射出に多少の時間がかかります。
威力はやや高めで、チャージも可能なのですが…
上手く立ち回ることができれば強キャラかと(個人的に)


ケイト
銃。魔法銃。「でも2丁拳銃さんよりも遅いんでしょ?」そんなことはありません。
さながらガトリングのように射出します。威力低めですけど。
さらにチャージも可能、リロード不要…とちゃんと差別化されています。
まだアビリティを取得させてないので今後どうなるのかは不明。


マキナ
あれ?体験版での弱さはどこにいった?
武器の振りもちょっと早くなり、スピンドライブの威力も向上!
高威力で連撃を叩き込むアタッカーに!
ジャックさんは一撃でしたものね(後に3連続になりました)



最後に一言。
つまらない考察書いて申し訳ないw
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編者
ゲームばっかりってのもなんだか… まぁいっか

ハル

Author:ハル
まちまちーっと更新します。

ゲームのネタバレとか、
普通にしちゃいますので注意してください。Admin

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